19-12-2 每周

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好久没写了,多整点

学习

国考笔试结束了,等省考笔试,毕业设计内容也确定了,学期末开题。

读书

  • 来份杂碎 美国人如何看待中国食物,从清代美国第一次接触中国来写起,说是饮食文化史,不如说是两国文化相互交流的一部书。
  • 数学之书 本以为是一本讲数学史的 结果是一本主要内容为宗教与神话之中比较特别的一些数字所代表的内容

电影

  • 太阳照常升起 不喜欢
  • 我们的父辈 这部整的不错,从二战德国一些年轻人的视角,尽量不带偏见去拍,冷静而又残酷
  • 荒野大镖客 老西部片 味道还是很足的

动画

  • 铃音 将人与人之间的连接 其中的叙事碎片化与意识流 可能是早期的叙事手段的不成熟 这样的动画停留在半实验性质的状态上 这部动画跟着死亡搁浅一起玩,挺舒服的。
  • 轻音第二季 太好看了 之前吹过第一季 不多说了
  • 刺客伍六七 国产动画,剧情可以,配音粤语风格挺劲,一些场面的作画挺不错,感觉制作组确实抱着一种学习日本动画的心态在做,而且做得很不错。

游戏

死亡搁浅

(微剧透 不涉及剧情)
死亡搁浅摸完了,只是单单摸了主线,30h,而且还是有蛮多疑问,先说总的评价:XGN:9.0
制作精良,如果在游戏性以及节奏上稍加调整就会更加完美
适合大众玩家,不适合期待突突突比较传统的3A的玩家

  • 足够的细节,游戏中很多的细节都会让你有一种沉浸感。同时让你有一种与游戏中人物的互动感
  • 游戏性方面,整个游戏都在营造你与其他玩家的连结(一定要联网玩),各种游戏机制都围绕此展开,与其他玩家虽然没有实质上的互动,但是其互动更让人感觉到与人的连接,这里不剧透。同时他对单一玩法的发掘的非常的深,基本不用担心会不会无聊。
  • 音乐 音乐非常舒服,他穿插的时机非常好,整体风格舒缓,很令人放松。
  • 演出 因为基本是全面部捕捉以及大牌演员作为主角,所以剧情虽然多,但是都很好。氛围塑造非常顶级,该紧张时紧张。镜头运用也很舒服。
  • 剧情 剧情内容非常详实,具体发展节奏不在这里剧透。
  • UI操作 操作比较弱智,各个方面
  • 节奏 游戏内有两段类似于大表哥的第三章
  • 战斗 比较无聊与单调,收益较少,成就感比较低

宝可梦 剑盾

作为正传的新玩家,我觉得这一作还不错,虽然制作组很摸,很多地方没做好,内容不是很多二周目20小时左右,建模摸,主要可能还是性能不行,但是总体不错,有些细节可很好,XGN给个8.5分

  • 优秀的人设 这次的人设非常好康 不管是女主还是玛丽
  • 细节 女主一些小动作的细节都很到位,比如大赛前捋头发,下楼梯的动作
  • 剧情 挺水的 也许这就是全年龄( 台词很多时候非常蠢,全年龄并不代表低幼化
  • 游戏性 很缺乏游戏性,驱使我去玩下去的欲望一个是人设另一个就是收集要素(手游受害者)
作者

Xingo

发布于

2019-12-02

更新于

2019-12-26

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