19-7-15 每周

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学习

最近在学校实训 还是没有放假 就算是放假我也只有几天 几天后得去实习 日语开始背N1的单词了 虽然N2成绩还没出 但是也得找点事情做 不然显得有点无所事事 最近几天都在处理暑期实践活动 包括填写报告册之类的 最近几天也算是终于完成了 之后可以好好得做一些其他事情 目前自己还是比较迷茫 不知道做什么好

游戏

  • 东方月神夜 手感非常的好,砸瓦鲁多开起来特别爽 擦弹设计也很优秀 唯一我感觉有点不好的是扔飞刀的方向并不是很精细 如果能够调整手办操作的方向的精确性 那就很舒服了
  • 蔚蓝 整体的游戏节奏非常舒服 去世之后再攻克的惩罚很小 能够专注于挑战 音乐游戏 设计合理 难度曲线合理 就是不能有了B面就直接去玩 不然难度曲线还是非常陡峭的。
  • 玩了玩暗黑2,感觉get不到点,果然这类的老游戏还是吸引不了我
  • 继续在玩逆转裁判 游戏在3DS上的交互设计真的是非常的棒

影视

  • 长安十二时辰 这部剧是马伯庸的作品改编 马伯庸的书我还读过《显微镜下的大明》(顺便推荐下《战国歧途》) 这部剧马伯庸的特色非常能够体现 考究的设定 对于政治的思考与考量 对于国家兴盛的精确判断 挖其根源 这些内容都或多或少的穿插在这部剧中 这部剧 前面几集剧情发展及其迅速 内容量极大 很容易导致人不知所措 但是后面的内容开始变缓 并且花时间去塑造人物 这点比较好 前期内容偏美剧风格 大量的信息叠加去吸引人 后面剧情放缓能够更好的把控 毕竟48集的内容要去将24小时发生的故事还是不能太快 不然容易导致后期剧情的崩坏 变得更加的美剧化(指烂尾)
  • 这个星期没看电影 都在看剧 和 玩一些游戏

番剧

  • CAROLE & TUESDAY 总体感觉就是非常失望 这个失望并不是这部动画做的很烂而失望,而是因为他很平庸而失望 前几集感觉还行 甚至有点小惊艳 但是后续的剧情发展就非常俗套 就是那种我去为了能够满足大多数观众而落入的俗套 游戏界也是一样 3A类的游戏为了受众更大 能够回本 往往游戏每个部分都很优秀 但是一玩起来却很没劲 往往不如一些独立游戏 虽然存在很多的问题 但是好玩的地方好玩 玩家往往需要的是有趣 而不是满足大众 不犯某一些的政治正确而使得内容的展现受到很大的束缚。
  • 进击的巨人 这一季整体的发挥都比较稳定 中间那段突然的转变世界观 虽然有点突兀 没有前期的铺垫 但是依旧是比较优秀的算是一个转折点 最后一季也确定了 总体来说 这部动画在初期靠着血腥等噱头吸引了一大波人气 但是在后期的发展中依旧稳扎稳打 特别是动画制作组 没有急着去做续集 而是等着资源充足再去制作 虽然在一定范围内导致人气的下降 但是整体的质量却非常优秀
  • 其他的基本上都没怎么看 要么之前说过 感觉自己对于现在的新番剧越来越没有兴趣了 7月新番稍微翻了翻 也没找到什么有兴趣的 这一部分等下个星期再说

漫画

  • 剑风传奇 断断续续看了一个学期 看完了37本单行本的内容 总的来说 这部漫画虽然黑暗 猎奇 但是其本质内容依旧是jojo式的人性的光辉 漫画在黄金时代结束后基本上剧情的内容从冷酷偏向于温柔 这也是算是作者本人中年了后 对于世界所展现的一种温柔吧 黄金时代的残忍 不留任何情面 魔法时代 虽然人们生活艰难却更加的显得温暖 两个主角间的复杂关系 竞争 仇恨 依存的感情 从而衍生出的一切吸引着人去看 这也许就是这部漫画的精髓
作者

Xingo

发布于

2019-07-15

更新于

2019-12-26

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